| Игрок был раздавлен упавшей наковальней | На голову упала наковальня. | death.attack.anvilурон: falling_anvil |
| Игрок был раздавлен упавшей наковальней, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.anvil.playerурон: falling_anvil |
| Игрок исколот до смерти | Игрок укололся о кактус. | death.attack.cactusурон: cactus |
| Игрок наткнулся на кактус, спасаясь от Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.cactus.playerурон: cactus |
| Игрок был расплющен в лепёшку | Игрока задавила толпа: в одном месте собралось больше существ, чем разрешает правило max_entity_cramming (по умолчанию 24). | death.attack.crammingурон: cramming |
| Игрок был расплющен Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.cramming.playerурон: cramming |
| Игрок утонул | У игрока кончился воздух под водой. | death.attack.drownурон: drown |
| Игрок утонул, спасаясь от Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.drown.playerурон: drown |
| Игрок умер от обезвоживания | Водное существо — дельфин или аксолотль — слишком долго пробыло без воды. | death.attack.dryoutурон: dry_out |
| Игрок умер от обезвоживания, спасаясь от Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.dryout.playerурон: dry_out |
| Игрок был раздавлен упавшим блоком | Придавило падающим блоком, у которого нет своего сообщения. | death.attack.fallingBlockурон: falling_block |
| Игрок был раздавлен упавшим блоком, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.fallingBlock.playerурон: falling_block |
| Игрок был пронзён обрушившимся сталактитом | На голову упал сталактит — заострённый капельник с потолка. | death.attack.fallingStalactiteурон: falling_stalactite |
| Игрок был пронзён обрушившимся сталактитом, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.fallingStalactite.playerурон: falling_stalactite |
| Игрок замёрз насмерть | Игрок замёрз в рыхлом снегу. | death.attack.freezeурон: freeze |
| Игрок замёрз насмерть благодаря Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.freeze.playerурон: freeze |
| Игрок был погребён заживо | Игрок задохнулся внутри блока. | death.attack.inWallурон: in_wall |
| Игрок был погребён заживо, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.inWall.playerурон: in_wall |
| Игрок был поражён молнией | Ударила молния. | death.attack.lightningBoltурон: lightning_bolt |
| Игрок был поражён молнией, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.lightningBolt.playerурон: lightning_bolt |
| Игрок выпал из мира | Игрок упал в пустоту под миром. | death.attack.outOfWorldурон: out_of_world |
| Игрок не захотел жить в том же мире, что и Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.outOfWorld.playerурон: out_of_world |
| Игрок покинул пределы этого мира | Игрок остался за границей мира. | death.attack.outsideBorderурон: outside_border |
| Игрок покинул пределы этого мира, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.outsideBorder.playerурон: outside_border |
| Игрок умер от голода | Игрок умер от голода. | death.attack.starveурон: starve |
| Игрок умер от голода, пока боролся с Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.starve.playerурон: starve |
| Игрок искололся до смерти в кустах сладких ягод | Игрок укололся о куст сладких ягод. | death.attack.sweetBerryBushурон: sweet_berry_bush |
| Игрок искололся до смерти в кустах сладких ягод, спасаясь от Зомби | Так же, но незадолго до смерти игрока ранил моб или другой игрок — его имя встаёт в сообщение. | death.attack.sweetBerryBush.playerурон: sweet_berry_bush |