На странице 5 разделов
Коротко
Загрузите схему и выберите слой. Красным отмечен нулевой свет блоков, жёлтым — освещённый воздух, серым — блоки.
- Экспортируйте постройку вместе с полом, стенами и достаточным объёмом воздуха.
- Загрузите схему, при желании добавьте факелы или включите подбор.
- Просмотрите слои на высоте пола + 1, скачайте координаты или схему с факелами.
Форма граней, поглощение и яркость взяты из клиента. Тёмные точки — проверка освещения, а не полный симулятор появления мобов: не учитываются биом, лимит мобов, соседние чанки и внешние источники света.
Учитывается ли солнечный свет?
Нет. Рассчитывается только свет блоков внутри загруженной схемы. Это подходит для ночи и закрытых помещений; источники за пределами схемы не учитываются.
Все тёмные места означают спавн мобов?
Нет. Отмечаются места с нулевым светом блоков, двумя клетками воздуха и верхней опорой. Биом, расстояние до игрока и остальные правила спавна проверяются отдельно.
Форматы схем — по исходникам WorldEdit и Litematica; свойства света — из официального клиента Minecraft 26.3.