Команды Bedrock

Команда /camera в Bedrock

Отображает инструкцию к камере.

  • оператор и командный блок
  • нужны читы
  • Bedrock 1.26.50.4

Коротко

Синтаксис и параметры — ниже

Отображает инструкцию к камере. Нужны включённые читы.

Как записать

  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> pos <position> rot <xRot> <yRot>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> pos <position> facing <lookAtEntity>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> pos <position> facing <lookAtPosition>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> pos <position>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> rot <xRot> <yRot>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> facing <lookAtEntity>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> facing <lookAtPosition>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> default
  • /camera <players> set <preset> pos <position> rot <xRot> <yRot>
  • /camera <players> set <preset> pos <position> facing <lookAtEntity>
  • /camera <players> set <preset> pos <position> facing <lookAtPosition>
  • /camera <players> attach_to_entity <entity>
  • /camera <players> detach_from_entity
  • /camera <players> play_spline <name>
  • /camera <players> target_entity <entity>
  • /camera <players> target_entity <entity> target_center_offset <xTargetCenterOffset> <yTargetCenterOffset> <zTargetCenterOffset>
  • /camera <players> remove_target
  • /camera <players> set <preset> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset>
  • /camera <players> set <preset> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> rot <xRot> <yRot> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset>
  • /camera <players> set <preset> rot <xRot> <yRot> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> rot <xRot> <yRot> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> rot <xRot> <yRot> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> rot <xRot> <yRot> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> ease <easeTime> <easeType> rot <xRot> <yRot> view_offset <xViewOffset> <yViewOffset> entity_offset <xEntityOffset> <yEntityOffset> <zEntityOffset>
  • /camera <players> set <preset> pos <position>
  • /camera <players> set <preset> rot <xRot> <yRot>
  • /camera <players> set <preset> facing <lookAtEntity>
  • /camera <players> set <preset> facing <lookAtPosition>
  • /camera <players> set <preset> default
  • /camera <players> clear
  • /camera <players> fade time <fadeInSeconds> <holdSeconds> <fadeOutSeconds> color <red> <green> <blue>
  • /camera <players> fade time <fadeInSeconds> <holdSeconds> <fadeOutSeconds>
  • /camera <players> fade color <red> <green> <blue>
  • /camera <players> fade
  • /camera <players> fov_set <fov_value> [fovEaseTime] [fovEaseType]
  • /camera <players> fov_clear [fovEaseTime] [fovEaseType]

В угловых скобках — то, что писать обязательно, в квадратных — по желанию. Слово без скобок пишется как есть.

Параметры

ПараметрЧто писать
playersцель: ник или селектор @s, @p, @a, @r, @e
presetодно из: minecraft:first_person, minecraft:fixed_boom, minecraft:follow_orbit, minecraft:free, minecraft:third_person, minecraft:third_person_front, minecraft:control_scheme_camera
easeTimeчисло
easeTypeодно из 32: linear, spring, in_quad, out_quad, in_out_quad, in_cubic, out_cubic, in_out_cubic и другие
positionкоординаты x y z (можно ~ и ^)
xRotчисло, можно ~ — от текущего
yRotчисло, можно ~ — от текущего
lookAtEntityцель: ник или селектор @s, @p, @a, @r, @e
lookAtPositionкоординаты x y z (можно ~ и ^)
entityцель: ник или селектор @s, @p, @a, @r, @e
nameслово (имя)
xTargetCenterOffsetчисло
yTargetCenterOffsetчисло
zTargetCenterOffsetчисло
xViewOffsetчисло
yViewOffsetчисло
xEntityOffsetчисло
yEntityOffsetчисло
zEntityOffsetчисло
fadeInSecondsчисло
holdSecondsчисло
fadeOutSecondsчисло
redцелое число
greenцелое число
blueцелое число
fov_valueчисло
fovEaseTimeчисло
fovEaseTypeодно из 32: linear, spring, in_quad, out_quad, in_out_quad, in_cubic, out_cubic, in_out_cubic и другие

Кто может

ЧтоЗначение
Команда/camera
Кто можетоператор и командный блок
Нужны читыда
Вариантов записи41
В Javaтакой команды нет

Частые вопросы

Что делает команда /camera в Bedrock?

Отображает инструкцию к камере.

Почему /camera не работает?

Команде нужны читы: их включают в настройках мира — и после этого достижения в этом мире больше не выдаются. Выполнить её может оператор и командный блок.

Команды рядом

Все команды Bedrock Серверы BedrockКак включить читы

По данным Minecraft Bedrock 1.26.50.4: команды, параметры и описания — из официального репозитория Mojang bedrock-samples.