Атрибуты

Эффективность передвижения в воде (water_movement_efficiency)

Насколько вода не тормозит: 0 — обычное плавание, 1 — в воде как на суше. Чара «Подводная ходьба» даёт по трети за уровень.

  • по умолчанию 0
  • от 0 до 1
  • Minecraft 26.3

Коротко

Команда для чата — ниже

  • Ходить в воде как по суше
    /attribute @s minecraft:water_movement_efficiency base set 1
  • Вернуть как было
    /attribute @s minecraft:water_movement_efficiency base reset
  • Узнать своё значение
    /attribute @s minecraft:water_movement_efficiency get

По умолчанию 0, у игрока 0; игра принимает от 0 до 1.

Что делает

Насколько вода не тормозит: 0 — обычное плавание, 1 — в воде как на суше. Чара «Подводная ходьба» даёт по трети за уровень.

Кто меняет

ЧтоКак
Чара «Подводная ходьба»прибавить +0,33, +0,67, +1 по уровням

«Прибавить» добавляет число к базе, «прибавить долю базы» — долю от базы, «умножить итог» — умножает уже посчитанное значение.

Числа

ЧтоЗначение
IDminecraft:water_movement_efficiency
По умолчанию0
У игрока0
Границыот 0 до 1
В чём меряетсядоля
Видит клиентда
Имя в английской игреWater Movement Efficiency

Частые вопросы

Что делает атрибут water_movement_efficiency?

Насколько вода не тормозит: 0 — обычное плавание, 1 — в воде как на суше. Чара «Подводная ходьба» даёт по трети за уровень.

Как изменить эффективность передвижения в воде командой?

/attribute @s minecraft:water_movement_efficiency base set <значение> — например 1. Вернуть как было — /attribute @s minecraft:water_movement_efficiency base reset. Нужны права оператора или читы.

Какие границы у water_movement_efficiency?

По умолчанию 0, игра принимает значения от 0 до 1: больше или меньше команда не поставит.

Ещё: движение и прыжок

Все атрибуты Команда /attributeСкорость передвижения

По данным Minecraft 26.3: значения, границы и кто их меняет — из кода и файлов чар самой игры.