Атрибуты

Коэффициент разящего удара (sweeping_damage_ratio)

Какая доля урона достаётся соседям при разящем ударе мечом. Без чар 0 — соседи получают единицу урона. «Разящий клинок» даёт 1/2, 2/3 и 3/4.

  • по умолчанию 0
  • от 0 до 1
  • Minecraft 26.3

Коротко

Команда для чата — ниже

  • Соседям — полный урон
    /attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base set 1
  • Вернуть как было
    /attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base reset
  • Узнать своё значение
    /attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio get

По умолчанию 0, у игрока 0; игра принимает от 0 до 1.

Что делает

Какая доля урона достаётся соседям при разящем ударе мечом. Без чар 0 — соседи получают единицу урона. «Разящий клинок» даёт 1/2, 2/3 и 3/4.

Кто меняет

ЧтоКак
Чара «Разящий клинок»прибавить +0,5, +0,67, +0,75 по уровням

«Прибавить» добавляет число к базе, «прибавить долю базы» — долю от базы, «умножить итог» — умножает уже посчитанное значение.

Числа

ЧтоЗначение
IDminecraft:sweeping_damage_ratio
По умолчанию0
У игрока0
Границыот 0 до 1
В чём меряетсядоля
Видит клиентда
Имя в английской игреSweeping Damage Ratio

Частые вопросы

Что делает атрибут sweeping_damage_ratio?

Какая доля урона достаётся соседям при разящем ударе мечом. Без чар 0 — соседи получают единицу урона. «Разящий клинок» даёт 1/2, 2/3 и 3/4.

Как изменить коэффициент разящего удара командой?

/attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base set <значение> — например 1. Вернуть как было — /attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base reset. Нужны права оператора или читы.

Какие границы у sweeping_damage_ratio?

По умолчанию 0, игра принимает значения от 0 до 1: больше или меньше команда не поставит.

Ещё: бой

Все атрибуты Команда /attribute

По данным Minecraft 26.3: значения, границы и кто их меняет — из кода и файлов чар самой игры.