Коротко
Команда для чата — ниже
-
Соседям — полный урон
/attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base set 1 -
Вернуть как было
/attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base reset -
Узнать своё значение
/attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio get
По умолчанию 0, у игрока 0; игра принимает от 0 до 1.
Какая доля урона достаётся соседям при разящем ударе мечом. Без чар 0 — соседи получают единицу урона. «Разящий клинок» даёт 1/2, 2/3 и 3/4.
| Что | Как |
|---|---|
| Чара «Разящий клинок» | прибавить +0,5, +0,67, +0,75 по уровням |
«Прибавить» добавляет число к базе, «прибавить долю базы» — долю от базы, «умножить итог» — умножает уже посчитанное значение.
| Что | Значение |
|---|---|
| ID | minecraft:sweeping_damage_ratio |
| По умолчанию | 0 |
| У игрока | 0 |
| Границы | от 0 до 1 |
| В чём меряется | доля |
| Видит клиент | да |
| Имя в английской игре | Sweeping Damage Ratio |
Что делает атрибут sweeping_damage_ratio?
Какая доля урона достаётся соседям при разящем ударе мечом. Без чар 0 — соседи получают единицу урона. «Разящий клинок» даёт 1/2, 2/3 и 3/4.
Как изменить коэффициент разящего удара командой?
/attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base set <значение> — например 1. Вернуть как было — /attribute @s minecraft:sweeping_damage_ratio base reset. Нужны права оператора или читы.
Какие границы у sweeping_damage_ratio?
По умолчанию 0, игра принимает значения от 0 до 1: больше или меньше команда не поставит.
Все атрибуты Команда /attribute
По данным Minecraft 26.3: значения, границы и кто их меняет — из кода и файлов чар самой игры.