Атрибуты

Множитель урона от падения (fall_damage_multiplier)

Множитель урона от падения: 0 — падение не ранит, 2 — ранит вдвое сильнее. У лошадей, ослов, мулов, лам и верблюдов он 0,5.

  • по умолчанию 1
  • от 0 до 100
  • Minecraft 26.3

Коротко

Команда для чата — ниже

  • Падать без урона
    /attribute @s minecraft:fall_damage_multiplier base set 0
  • Вернуть как было
    /attribute @s minecraft:fall_damage_multiplier base reset
  • Узнать своё значение
    /attribute @s minecraft:fall_damage_multiplier get

По умолчанию 1, у игрока 1; игра принимает от 0 до 100.

Что делает

Множитель урона от падения: 0 — падение не ранит, 2 — ранит вдвое сильнее. У лошадей, ослов, мулов, лам и верблюдов он 0,5.

У мобов

Тут только мобы, у которых база не такая, как по умолчанию (1).

Числа

ЧтоЗначение
IDminecraft:fall_damage_multiplier
По умолчанию1
У игрока1
Границыот 0 до 100
В чём меряетсямножитель
Видит клиентда
Имя в английской игреFall Damage Multiplier

Частые вопросы

Что делает атрибут fall_damage_multiplier?

Множитель урона от падения: 0 — падение не ранит, 2 — ранит вдвое сильнее. У лошадей, ослов, мулов, лам и верблюдов он 0,5.

Как изменить множитель урона от падения командой?

/attribute @s minecraft:fall_damage_multiplier base set <значение> — например 0. Вернуть как было — /attribute @s minecraft:fall_damage_multiplier base reset. Нужны права оператора или читы.

Какие границы у fall_damage_multiplier?

По умолчанию 1, игра принимает значения от 0 до 100: больше или меньше команда не поставит.

Ещё: здоровье и защита

Все атрибуты Команда /attribute

По данным Minecraft 26.3: значения, границы и кто их меняет — из кода и файлов чар самой игры.