Файлы и первичные источники

Графические паки Bedrock

Графические паки Bedrock с указанием режима рендера: Vibrant Visuals, PBR и трассировка лучей. Совместимость, установка и ограничения устройств.

На странице 4 раздела

Коротко

Графические паки Bedrock с указанием режима рендера: Vibrant Visuals, PBR и трассировка лучей. Совместимость, установка и ограничения устройств.

Материалы

Найдено материалов: 4.

Mirai

Mirai — изображение материала

Графический пак для Vibrant Visuals с иной моделью освещения, атмосферой, отражениями и анимированной водой. Автор выпускает отдельные файлы под Android, Windows и iOS.

Bedrock · 26.50, 26.51, 26.52 · bambosan

JG RTX — Vibrant Visuals

JG RTX — Vibrant Visuals — изображение материала

PBR-материалы с детальной фактурой поверхностей для Vibrant Visuals. Выбран облегчённый по разрешению вариант 32×32, а у автора есть и более крупные текстуры.

Bedrock · 1.21+ · jasonjgardner

Vanilla RTX

Материалы трассировки лучей для ванильных блоков Bedrock: отражения, шероховатость и рельеф поверхностей без замены мира на другую игру.

Bedrock · 26.50+ · Cubeir / Vanilla RTX

Vanilla Vibrant Visuals

Вариант семейства Vanilla RTX для встроенного Vibrant Visuals: материалы и настройки освещения рассчитаны на этот режим вместо Windows-трассировки лучей.

Bedrock · 1.21.100+ · Cubeir / Vanilla RTX

Частые вопросы

Любой графический пак работает на любом телефоне?

Нет. Пак может требовать Vibrant Visuals, трассировку лучей или модифицированный RenderDragon. Эти режимы и требования нельзя смешивать; ограничения указаны у каждого проекта.

Как выбрать подходящий файл?

Сначала сверьте издание и версию Minecraft, затем зависимости и ограничения на странице выбранного проекта. Файлы Java и Bedrock не взаимозаменяемы.

Кто создал эти материалы?

Автор, первичный источник и условия использования указаны у каждого материала. Авторские постройки JuxMC отмечены отдельно от проектов других разработчиков.

Другие библиотеки

Версия, источник и границы проверки указаны у каждого материала.