Immersive Petroleum — добыча нефти и пе­ре­ра­бот­ка

Гайды

Как открыть скважину Derrick, подключить Pumpjack и разделить нефть в Distillation Tower. Схема завода и причины остановки машин в Immersive Petroleum.

  • 4 минуты чтения
  • 1 просмотр
  • 5 разделов
Моя игра выбрать версию

Запомним в этом браузере и подставим там, где доступна ваша версия. Настройки открытой ссылки важнее этого выбора; отметки версии в вики не меняются.

На странице 5 разделов

Сначала выберите схему своей версии

Immersive Petroleum дополняет Immersive Engineering нефтедобычей. В актуальной документации ветки 1.21.1 скважину сначала бурит Derrick, а Pumpjack работает с уже подготовленным устьем. Старый маршрут «проба грунта → сразу качалка» нельзя автоматически переносить на эту ветку. Откройте раздел Petroleum в Engineer's Manual установленного выпуска: его схемы соответствуют вашим мультиблокам.

Для запуска нужны отдельный источник энергии, запас труб и место под резервуары. Электростанция не сможет запустить собственную добычу, пока в ней ещё нет топлива. Основы проводки разобраны в гайде Immersive Engineering.

От разведки до работающей скважины

  1. Найдите залежь средствами разведки из руководства своей версии. Запишите место и предполагаемые точки бурения, прежде чем строить тяжёлое оборудование.
  2. Соберите Derrick по слоям в книге. В описанной ветке конструкция формируется молотом по одиночному Light Engineering Block.
  3. Подайте энергию, вручную загрузите бурильные трубы и подключите жидкий бетон. Первая стадия укрепляет скважину; разрушенные трубы придётся бурить заново.
  4. После достижения коренной породы для дальнейшего бурения потребуется вода. Выберите целевые точки в интерфейсе установки.
  5. Заранее соедините оранжевый выход с Oil Tank. При заполненном внутреннем баке нефть под давлением может уходить через аварийный сброс.

По руководству Derrick нельзя бурить ниже уровня воды: затопление мешает укреплению стенок. Проверьте площадку до сборки, а не после заполнения всех входов.

Когда ставить Pumpjack

Пока залежь находится под положительным давлением, жидкость сама поднимается в Derrick. Когда давление падает, установите Pumpjack так, чтобы его головной патрубок стоял непосредственно над устьем. Боковые оранжевые порты служат выходами жидкости; мотор требует энергии.

Если качалка стоит, последовательно проверьте устье, питание, свободный выход и управляющий редстоун. В руководстве сигнал останавливает машину; отвёртка позволяет изменить логику. Замена кабеля не поможет, если установка отключена панелью.

Разделите завод на независимые участки

Практичная схема: скважина → запас сырой нефти → Distillation Tower → отдельные ёмкости продуктов → потребители. Буфер между добычей и переработкой позволяет увидеть, какая часть не успевает.

В ветке 1.21.1 башня даёт Naphtha, Kerosene, Sulfurized Diesel, Lubricant и твёрдый Bitumen. Поэтому одного бака «для дизеля» недостаточно. Организуйте разбор жидкостей и отдельный выход битума; не рассчитывайте, что ненужный продукт исчезнет сам. Дальнейшие операции, включая очистку и получение бензина, смотрите в рецептах Refinery и High-Pressure Refinery Unit.

Начните с одной работающей линии и отметьте уровень каждого резервуара через одинаковый промежуток времени. Растущая нефть при пустом топливном баке указывает на переработку; исчезающее топливо при исправной башне — на слишком большой расход потребителей.

Частые вопросы

Почему Pumpjack не добывает нефть в новом выпуске?

Проверьте, требует ли ваша версия предварительного бурения Derrick. В ветке 1.21.1 качалке нужно готовое устье и точное положение над ним.

Можно ли сразу питать завод собственной нефтью?

После запуска цепочки — да, если выработка покрывает потребление. Для первого бурения и переработки сохраните независимый источник энергии и стартовый запас.

Это тот же процесс, что биодизель Immersive Engineering?

Нет. Биодизель получают из растительного масла и этанола; Petroleum использует месторождения и нефтепереработку.

Механики сверены с руководством ветки 1.21.1 и страницей Immersive Petroleum.

Читайте дальше

Жила ковш и питание
5 мин 1

Экскаватор Immersive Engineering: залежи и запуск

Как найти залежь для Excavator, проверить Core Sample, собрать двигатель и колесо, подать энергию и вывести руду. Разбираем насыщенность и истощение.