Hostile Neural Networks позволяет получать ресурсы мобов через обучаемые модели и машины. Начальная цель — одна рабочая цепочка для конкретного моба, а не сразу десятки камер.
Последовательность выглядит так: Data Model Framework → модель нужного моба → обучение с Deep Learner → Simulation Chamber → Mob Prediction → Loot Fabricator → выбранный ресурс. Рецепты и доступные модели могут изменяться датапаками сборки.