Fossils and Archeology — как вырастить динозавра

Гайды

Путь от Bio-Fossil до живого динозавра в Fossils and Archeology: Analyzer, Culture Vat, яйцо и вольер. Проверка питания, тепла и состояния через Dinopedia.

  • 4 минуты чтения
  • 1 просмотр
  • 6 разделов
Моя игра выбрать версию

Запомним в этом браузере и подставим там, где доступна ваша версия. Настройки открытой ссылки важнее этого выбора; отметки версии в вики не меняются.

На странице 6 разделов

Сначала подготовьте место для животного

В Fossils and Archeology: Revival создание существа заканчивается не получением яйца, а работающим вольером. До лаборатории выделите участок, отделённый от деревни и основной базы, и продумайте, как будете кормить питомца, не открывая весь периметр.

Для первого опыта выбирайте доступный вид, требования которого сможете обеспечить. Большой хищник эффектно выглядит, но усложняет проверку кормления и ограждения. Не размещайте разные виды вместе до изучения их поведения и рациона.

Bio-Fossil → Analyzer → DNA

Найдите ископаемые и переработайте подходящее сырьё в Analyzer. Проверяйте категорию рецептов анализатора в JEI, REI или EMI: не каждый предмет с названием «кость» подходит для извлечения ДНК. Результаты анализа могут отличаться, поэтому одна находка не гарантирует нужный вид.

Сохраняйте образцы отдельно от обычного строительного лута. Подпишите сундуки «сырьё», «ДНК» и «готовые яйца»: одинаковые по виду предметы разных существ легко перепутать. Прежде чем обрабатывать редкий образец, убедитесь, что следующая машина уже готова.

Как запустить Culture Vat

Culture Vat восстанавливает существо из ДНК с подходящим питательным материалом. В ветке 1.18.2 вход и питание связаны рецептом; случайная еда не заменяет требуемый ингредиент. Откройте использование конкретной ДНК и перенесите оба компонента в нужные слоты.

Если прогресс стоит, проверьте рецепт, свободный выход и настройку энергии. В современных исходниках есть опция, при которой машины требуют питание, поэтому утверждение «кабели никогда не нужны» неверно для всех сборок. Изменение конфигурации также может влиять на неудачу культивации; лабораторию разумно отделить от жилой комнаты.

Не все существа получают одинаковым способом. Для яйцекладущих результат связан с яйцом, для млекопитающих — с эмбрионом и дальнейшей процедурой, указанной для этого вида. Не пытайтесь положить любой эмбрион в комнату как яйцо.

Яйцо, тепло и Dinopedia

Разместите яйцо в подготовленном безопасном месте и используйте Dinopedia, чтобы увидеть его состояние. Статусы Cold и Warm помогают отличить нехватку подходящих условий от обычного ожидания. Организуйте тепло так, чтобы само яйцо и будущий детёныш не оказались в открытом огне или лаве.

После появления животного проверьте его через Dinopedia повторно. Следите за голодом, ростом и поведением, а не только за полоской здоровья. Настройте Feeder с подходящей пищей и убедитесь, что животное действительно может до него добраться. Полный кормом блок за непроходимой стеной не решает задачу содержания.

Когда расширять парк

Сначала проведите один полный цикл: анализ → культивация → появление → питание → рост. Сохраните резервную копию мира после устойчивого результата. Затем расширяйте вольер под взрослый размер и лишь после этого создавайте следующих животных. Различия с другими проектами разобраны в подборке модов на динозавров.

Частые вопросы

Почему Analyzer не дал ДНК нужного динозавра?

Проверьте допустимое сырьё и возможные результаты анализа. Один Bio-Fossil не является гарантированным заказом конкретного вида.

Яйцо долго не вылупляется — оно сломано?

Сначала посмотрите состояние через Dinopedia и условия тепла. У ожидания и неподходящей среды разные причины.

Почему Culture Vat требует электричество, хотя в видео его нет?

Потребность в энергии может включаться настройками выпуска или сборки. Сверяйте свой интерфейс и конфигурацию с версией видео.

Источники: страница команды Fossils and Archeology, реализация Culture Vat, подсказки Dinopedia.

Читайте дальше

Крысы перенос ресурсов
4 мин 1

Rats — перенос предметов, ферма и автокрафт

Как приручить крысу в Rats и поручить ей три полезные задачи: перенос между сундуками, сбор урожая и автокрафт. Настройка Cheese Staff и поиск ошибок.

Мобы и боссы
10 мин 15

Моды на мобов для Майнкрафта: 10 модов с боссами и драконами

Alex's Mobs и Naturalist добавляют животных, Ice and Fire — драконов, Mowzie's Mobs и L_Ender's Cataclysm — боссов, Mutant Monsters и Creeper Overhaul переделывают знакомых монстров. Что делает каждый мод, под какую версию и загрузчик он есть и что ставить, чтобы играть с друзьями.