Ферма состоит из двух независимых циклов: пила срезает выросшее дерево, а Deployer сажает следующее. Вращающаяся конструкция возит собственный инвентарь; для постоянной работы её нужно разгружать и сохранять запас саженцев. Сначала соберите один сектор, где посадка и срезание видны целиком, затем увеличивайте радиус.
Create: автоматическая ферма дерева
Как организовать ферму дерева в Create: вращающаяся конструкция с пилами, посадка саженцев, инвентарь, остановка и разгрузка древесины.
На странице 9 разделов
Коротко
Главное — дальше подробности
| Узел | Задача |
|---|---|
| Mechanical Bearing и привод | Вращать собранную подвижную конструкцию |
| Radial Chassis либо склеенные блоки | Объединить плечо, пилы, Deployer и сундук |
| Mechanical Saw | Срезать ствол на пути движения |
| Deployer с фильтром саженца | Сажать выбранную породу на пригодный блок |
| Portable Storage Interface | Обмениваться предметами со стационарным складом |
Оставьте вокруг оси место для выросших крон. Блоки посадки должны попадать в рабочую клетку Deployer, а нижний ствол — на траекторию пилы. Не рассчитывайте на удобрение через механизмы, пока обычное дерево не выросло само: свет, свободное место и порода определяют, возможен ли рост. Для первого модуля удобнее порода с предсказуемым одиночным стволом; гигантские варианты требуют другой геометрии.
- Установите Bearing осью вверх и подведите вращение через отдельную муфту.
- Соберите плечо и присоедините пилы, Deployer и доступный инвентарь; проверьте захват клеем или шасси.
- Положите саженцы в подвижный инвентарь и задайте Deployer фильтр нужного предмета. Его рабочая сторона должна смотреть на место посадки.
- Соберите contraption и дайте ему пройти полный круг на небольшой скорости.
- Остановите механизм и проверьте, какие саженцы действительно посажены. Вырастите дерево на одном из мест, затем проверьте срезание.
- Подключайте внешний склад только после успешного цикла «посадка — рост — срезание».
Поставьте стационарный Storage Interface напротив подвижного так, чтобы они встретились при вращении в пределах допустимого зазора. Внешний выход направьте в буфер, а затем разделите древесину и саженцы фильтрами. Проверьте полный оборот с почти заполненным сундуком: ферма, работающая пять минут с пустым инвентарём, ещё не подтверждает устойчивый сбор. Запас посадочного материала оставляйте внутри конструкции, иначе выгрузка однажды остановит новые посадки.
| Симптом | Проверка |
|---|---|
| Плечо вращается отдельно от инструментов | Границы приклеенной конструкции и направление шасси |
| Deployer движется, но не сажает | Фильтр, доступ к саженцам и пригодность рабочей клетки |
| Пилы проходят мимо деревьев | Высота нижнего ствола и рабочая сторона пил |
| После нескольких циклов всё остановилось | Заполнение инвентаря и оставшиеся саженцы |
-
Create
simibubi
RUЭстетичные технологии, которые дают игроку силу
Нужен ли отдельный двигатель для каждой пилы?
Инструменты на собранной contraption работают по правилам подвижной конструкции. Отдельно проверяйте привод Bearing; не переносите требования неподвижной пилы на каждую движущуюся часть.
Можно ли выращивать сразу все породы?
Можно проектировать отдельные участки, но размер крон и требования к саженцам различаются. Не меняйте породу в готовом модуле без проверки роста и траектории пил.
Как измерить производительность?
Запишите версию, породу, число посадочных мест, скорость и длительность опыта. Считайте древесину в выходном сундуке, исключив заранее положенный запас; скорость зависит от роста деревьев.
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.
Читайте дальше
Create: ферма железа из булыжника
Линия железа в Create: генератор булыжника, дробление в гравий, промывка, сбор самородков и защита конвейеров от забитых выходов.
Create Aeronautics: первый самолёт
Как начать Create Aeronautics: совместимые Create и Sable, сборка физического аппарата, управление, проверка подъёмной силы и посадка.
Моды на технологии для Майнкрафта: Create, Mekanism и ещё 8
Create строит механизмы на шестернях, Mekanism — заводы с переработкой руды, AE2 и Refined Storage — цифровые хранилища с автокрафтом, CC: Tweaked — компьютеры на Lua, Ad Astra — ракеты и планеты. Что делает каждый мод, под какую версию и загрузчик он есть и с чего начать.