Гайды

Create: автоматический склад и сортировка

Как организовать склад Create: приёмный буфер, Brass Funnel, фильтры, маршруты предметов, переполнение и отдельный доступ к запасам.

  • 4 минуты чтения
  • 1 просмотр
  • 9 разделов
На странице 9 разделов

Коротко

Главное — дальше подробности

Склад начинается с управляемого входа: все предметы попадают в приёмный сундук, затем фильтры направляют их в подписанные хранилища. Для первой системы достаточно сортировки по предметам. Автоматические заказы и упаковка Create 6 — дополнительный слой логистики, который лучше подключать после проверки обычного движения материалов.

Выберите правила размещения

Разделите ресурсы на точные предметы, группы и остаточный поток. Для железа или латуни удобен точный фильтр; для набора древесины может пригодиться настроенный Filter. Не отправляйте неизвестный предмет обратно на вход без ограничения: кольцо конвейеров способно постоянно гонять одну ошибочную партию. Предусмотрите отдельный сундук «Разобрать», который регулярно доступен игроку.

Постройте сортировочный ряд

  1. Выделите один общий приёмный инвентарь.
  2. Подайте материалы из него на ремень через ограниченный выход.
  3. У каждого целевого склада установите Brass Funnel с фильтром нужного материала и правильным направлением.
  4. Проведите остаточный поток в конечный буфер.
  5. Бросьте на вход известный набор разных предметов.
  6. Сравните содержимое всех сундуков с исходной партией, включая остатки на ремне.

Не смешивайте хранение и производство

Дайте фабрикам собственные входные буферы. Если производство железа выгружает самородки, не заставляйте основной склад постоянно разбирать полусобранную продукцию: завершайте крафт на производственном участке. Резерв топлива, саженцев и инструментов должен оставаться доступным даже при заполнении склада. Установка муфт и ручного обхода позволяет обслуживать одну ветку, сохраняя остальные.

Проверьте переполнение

Ситуация Ожидаемое поведение
Заполнен целевой сундук Предмет остаётся в контролируемом потоке, а не теряется
Пришёл неизвестный материал Он доходит до сундука разбора
Остановился ремень Вход не высыпает бесконтрольную кучу предметов
Добавлена новая категория Старые фильтры сохраняют правильные направления

Когда нужны Packager и заказы

Переходите к упаковке, когда нужно не просто раскладывать добычу, а отправлять определённые наборы по адресам между участками. Проверьте наличие этих блоков и инструкции именно своей ветки Create. Сначала оформите один небольшой заказ и вручную проследите его сборку, перемещение и распаковку. Такой опыт проверяет совсем другую задачу, чем свободное движение предметов по ремню.

  • Create

    simibubi

    RUЭстетичные технологии, которые дают игроку силу

    • Forge
    • NeoForge
    • Декор
    • Технологии
    28,6 млн скачиваний В игру или на сервер обновлён

Частые вопросы

Нужны ли отдельные фильтры для каждого сундука?

Для точной сортировки каждому направлению нужен критерий отбора. Один общий фильтр на входе не определяет, куда дальше пойдёт каждый предмет.

Почему предмет проезжает нужный Funnel?

Проверьте направление, рабочую сторону, фильтр и свободное место в целевом инвентаре. Сначала повторите опыт с одним предметом.

Можно ли сделать склад без уничтожения лишнего?

Да. Используйте конечный буфер и контролируемую остановку входа. Удаление переполнения — отдельное осознанное решение, а не обязательная часть сортировки.

Источники и связанные материалы

Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.

Следующий шаг

Читайте дальше

Техно Create Big Cannons
4 мин 1

Create Big Cannons: первая пушка

Первый запуск Create Big Cannons: совместимые зависимости, казённик и ствол, крепление, боеприпас, заряжание и проверка выстрела.

Техно Create
4 мин 1

Create: автоматический Precision Mechanism

Линия Precision Mechanism в Create: заготовки, три операции Deployer, повтор циклов, разделение результата и защита от лишних предметов.

Завод на модах
11 мин 10

Моды на технологии для Майнкрафта: Create, Mekanism и ещё 8

Create строит механизмы на шестернях, Mekanism — заводы с переработкой руды, AE2 и Refined Storage — цифровые хранилища с автокрафтом, CC: Tweaked — компьютеры на Lua, Ad Astra — ракеты и планеты. Что делает каждый мод, под какую версию и загрузчик он есть и с чего начать.