Cave Dweller Reimagined — версии и настройка спавна

Гайды

Чем Cave Dweller Reimagined отличается от Evolved, какой файл устанавливать и почему моб не появляется. Настройка таймеров, измерений и звуков.

  • 4 минуты чтения
  • 1 просмотр
  • 6 разделов
Моя игра выбрать версию

Запомним в этом браузере и подставим там, где доступна ваша версия. Настройки открытой ссылки важнее этого выбора; отметки версии в вики не меняются.

На странице 6 разделов

Сначала выберите один вариант

Cave Dweller, Cave Dweller Evolved и Reimagined — связанные, но не взаимозаменяемые проекты. Автор Reimagined описывает его как объединение Evolved с другими моделями и звуками и сообщает, что больше не поддерживает мод.

Не устанавливайте все варианты одновременно для усиления эффекта. Начните с одного файла под свою версию Minecraft и загрузчик, добавьте требуемую GeckoLib. Затем проверьте запуск без шейдеров и сторонних изменений ИИ.

Звуки из демонстрационного видео Reimagined могут требовать отдельный Cave Dweller Sound Overhaul. Отсутствие именно этих звуков не означает, что сам моб не установлен.

Какие настройки относятся к Evolved

В документированной ветке Evolved есть таймеры появления и шума, ограничения высоты, освещения и измерения. Ниже приведены названия из её ServerConfig; используйте их в Reimagined только если они действительно присутствуют в созданном файле вашего выпуска.

Параметр Назначение
can_spawn_min, can_spawn_max Диапазон времени между попытками появления, в секундах
reset_noise_min, reset_noise_max Интервал фоновых звуков, в секундах
spawn_height Ограничение глубины появления
allow_surface_spawn Разрешение появления на поверхности
dimension_whitelist Разрешённые измерения
maximum_amount Максимальное число существ в измерении

Шум и появление — разные процессы. Услышать тревожный звук не означает, что за ближайшей стеной уже стоит сущность. И наоборот, изменение интервала шума само по себе не задаёт частоту спавна.

Как сделать встречи реже

Сохраните исходный конфиг. В Evolved с указанной схемой можно, например, увеличить can_spawn_min и can_spawn_max до 600 и 1200 секунд, сохранив остальные условия. Это пример более редких попыток, а не обещание одного появления строго каждые 10–20 минут.

После таймера действуют дополнительные проверки и вероятность. Если в измерении нет подходящего игрока, логика может не продвигаться. Поэтому ожидание в безопасном другом измерении не равно ожиданию внутри подходящей пещеры.

Проверка через команды Evolved

Владельцу тестового мира доступны команды семейства /cave_dweller. get_timer показывает текущий и целевой таймер, get_target — выбранную цель, fast_forward изменяет таймер для диагностики. Уточняйте аргументы автодополнением, поскольку они зависят от выпуска.

Сначала проверьте разрешённое измерение и игрока-цель, затем глубину и освещение, и лишь после этого ускоряйте таймер. Принудительный вызов сущности доказывает наличие мода, но не проверяет естественный спавн.

Частые конфликты

Если Reimagined работает отдельно, но ломается в сборке, возвращайте по одному моды ИИ, звуков и графики. Для Evolved автор отдельно отмечает совместимость с Enhanced AI: Cave Dweller нужно исключать из соответствующей настройки изменения целей.

Не используйте конфиг современного Evolved как готовую замену старому Reimagined. Сохраните рабочий набор файлов, а переход на другой вариант делайте в копии мира.

Частые вопросы

Нужно ли ставить оригинал вместе с Reimagined?

Не добавляйте ещё один вариант существа без прямого требования проекта. Reimagined уже объединяет указанные автором компоненты.

Почему слышны звуки, но моба нет?

Таймер шума не равен факту спавна. Проверьте условия появления и, для Evolved, состояние через get_timer и get_target.

Почему команды из гайда отсутствуют?

Они относятся к документированной ветке Evolved. У старого Reimagined набор команд может отличаться.

Источники: описание Reimagined, команды Evolved, параметры ServerConfig. Другие хоррор-моды — в подборке.

Читайте дальше

SCP камера содержания
4 мин 1

SCP: Lockdown — как построить рабочую лабораторию

Выбор версии SCP: Lockdown, размещение камер содержания и устройство лаборатории. План комплекса, работа с документами и проверка перед заселением объектов.

Туман настроить угрозу
4 мин 1

The Man From The Fog — настройка появления и погони

Как уменьшить частоту появления The Man From The Fog, отключить разрушение блоков и настроить погоню. Готовые значения и проверка конфигурации.

Ужасы и Херобрин
14 мин 17

Хоррор-моды на Майнкрафт: Херобрин, Верити, Сиреноголовый и закулисье

From The Fog возвращает Херобрина, The Man From The Fog и The Knocker преследуют по ночам, Verity JE приносит Верити на Java, а два мода уводят в закулисье. Что есть на Java, что только на Bedrock, под какие версии, и какие хоррор-сборки ставятся одной кнопкой.