
На странице 12 разделов
Коротко
Для входа в классический The Betweenlands нужен Swamp Talisman и подходящий саженец с местом для портального дерева. Внутри подготовьте местные инструменты, разнообразную еду и контроль Decay. Обычное снаряжение из другого измерения не гарантирует привычной эффективности.
Пример классической ветки The Betweenlands для Java 1.12.2. Портал через Swamp Talisman отличается от порталов Twilight Forest и других измерений.
Первый поход посвящён безопасному входу, местным ресурсам и возвращению.
Сначала сохраните координаты будущего портала и оставьте запас снаряжения дома. The Betweenlands меняет привычные условия выживания: часть принесённой еды портится, сторонние инструменты работают хуже, а местная погода и события осложняют ориентирование.
Не переносите всю базу одним рейсом. Первый поход посвятите безопасной точке возврата, местной древесине и первому питанию. Полезны доступные маркеры маршрута и возможность быстро укрыться от опасности.
- Проверьте версию мода и способ входа в своей сборке.
- Запишите координаты портала дома.
- Возьмите ограниченный набор необходимых вещей и оставьте запас для восстановления.
В классической цепочке части Swamp Talisman связаны с Dark Druids и друидским алтарём. Соберите предусмотренные части и завершите талисман через правильное взаимодействие с алтарём. Просто положить случайные фрагменты на обычный верстак недостаточно.
Готовый талисман используется на подходящем саженце в допустимом месте. Требуется пространство для генерации большого дерева с портальными проёмами. Плотная застройка и неподходящая цель могут помешать созданию.
- Получите готовый Swamp Talisman по классической цепочке или правилам своей сборки.
- Выберите свободную площадку для большого дерева.
- Используйте талисман по допустимому саженцу.
- После появления дерева отметьте вход и оставьте путь к нему свободным.
После входа найдите безопасное место рядом с возвращением. Местные инструменты из Weedwood и последующих материалов рассчитаны на условия измерения; принесённая дорогая кирка не всегда заменяет эту цепочку.
Проверьте добычу одного блока и бой с понятным противником до дальнего похода. Механика коррозии влияет на эффективность снаряжения. Поддержание состояния предмета — отдельная задача, а не просто обычная ванильная прочность.
- Отметьте обратный портал заметным ориентиром.
- Заготовьте местную древесину и первые компоненты.
- Создайте инструмент по местным рецептам.
- Постройте укрытие с понятным выходом к порталу.
Пища измерения используется по собственным правилам. Постоянное употребление одного продукта может вызвать Food Sickness и уменьшить пользу такого рациона. Смена на другую подходящую пищу решает другую задачу, чем простое увеличение числа одинаковых порций.
Проверяйте состояние принесённой еды после входа. Не считайте её основным долгосрочным запасом. Разделите несколько местных источников питания и пополняйте их до глубокой экспедиции.
| Показатель | Что контролировать |
|---|---|
| Голод | Доступный запас съедобной пищи |
| Food Sickness | Разнообразие употребляемой еды |
| Decay | Отдельное состояние персонажа |
| Коррозия | Эффективность местного снаряжения |
Decay — отдельная механика, которая ухудшает состояние персонажа. Полный голод не означает, что показатель Decay восстановлен. Для противодействия используются соответствующие местные средства, включая Sap Balls.
Ищите источник такого восстановления заранее и проверьте его эффект на индикаторе. Проблемы с голодом, однообразным рационом и Decay внешне могут ощущаться как «персонаж всё слабее», но требуют разных исправлений.
- Следите за отдельным индикатором Decay.
- Подготовьте доступное местное средство восстановления.
- Проверяйте изменение показателя после применения.
- Сократите маршрут, если запаса не хватает на возврат.
Расширяйте исследованную область короткими выходами. По пути отмечайте безопасные переходы и места, где можно укрыться. Изменение погоды и события способны сделать знакомый участок сложнее без изменения ваших координат.
Перед входом в серьёзное подземелье обновите питание, состояние оружия и запас против Decay. Возвращение домой с первой порцией ресурсов открывает повторяемое развитие лучше, чем попытка сразу пройти всё измерение.
Если вход закрыт этапом SevTech, сначала выполните требования сборки. Готовый талисман не отменяет её систему развития.
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| Талисман не создаёт дерево | Проверьте готовность талисмана, допустимый саженец, измерение и свободное место генерации. |
| Принесённые инструменты работают плохо | Начните местную цепочку инструментов и проверьте коррозию; это механики измерения. |
| Одинаковая еда стала менее полезной | Проверьте Food Sickness и разнообразьте местный рацион. |
| Полный голод не возвращает нормальное состояние | Посмотрите отдельный Decay и используйте соответствующее средство, например Sap Balls. |
The Betweenlands, авторская ветка 1.12-fixes. В сборках вроде SevTech получение доступа может иметь дополнительные условия; механику других портов проверяйте отдельно.
- The Betweenlands: проект Angry Pixel
- Механика Swamp Talisman и портального дерева
- Механика Sap Ball
- Авторские выпуски The Betweenlands
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.
Портал Betweenlands создаётся как в Twilight Forest?
Нет. В классической ветке используются Swamp Talisman и подходящий саженец для портального дерева.
Можно ли жить на одной и той же еде?
Food Sickness делает однообразный рацион проблемой. Готовьте несколько местных источников питания.
Голод и Decay — одно и то же?
Нет, это отдельные показатели. Для Decay нужны предусмотренные модом средства восстановления.
- Эпохи SevTech: Ages
- Начало Advent of Ascension
- 16 глаз End Remastered
- Лаунчер JuxMC
- Как создать сервер
Весь раздел Найти сервер Minecraft
Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.