На странице 12 разделов
Коротко
Первая цель в HBM — получить собственную сталь и пластины, затем запитать сборочный автомат. Доменные рецепты, штампы и энергия связаны: стопка руды сама по себе не заменяет настроенный производственный участок.
Minecraft Java 1.7.10 · Forge · оригинальный HBM 1.0.27_X5687
Поясняющая схема первого производственного участка. Это не снимок интерфейса и не схема реактора.
Сверьте имя файла и номер выпуска до создания мира. В этом руководстве речь о 1.7.10, а не об интерфейсах NTM для 1.12.2. Одинаковые слова в названии проекта не делают сохранения и рецепты совместимыми.
Для первого участка оставьте место вокруг машин и отдельные сундуки под сырьё, пластины, штампы и готовые детали. Сначала проверьте небольшой рецепт вручную; автоматизацию добавляйте после успешного цикла.
- Создайте отдельный Forge-профиль 1.7.10 и установите авторский файл 5687.
- Откройте творческую копию тестового мира и найдите HBM Anvil, Blast Furnace, Burner Press, Template Folder и Assembler.
- Если используете NEI, смотрите рецепт именно выбранного предмета HBM: детали с похожим названием из других модов могут не подходить.
HBM Anvil — самостоятельная рабочая станция. Верхние слоты предназначены для кузнечных операций; нижняя часть интерфейса строит выбранный предмет из ресурсов инвентаря. Поэтому отсутствие обычного рецепта в верстаке ещё не означает, что предмет недоступен.
Blast Furnace объединяет два ингредиента в сплав. Для первой стали используется железо и уголь по рецепту этого выпуска. Позднее появляются другие способы производства стали; они не нужны для запуска первого участка.
- Соберите HBM Anvil, откройте раздел строительства и проверьте доступные рецепты.
- Постройте Blast Furnace и загрузите ингредиенты стального рецепта в правильные входы.
- Используйте подходящее горячее топливо: например уголь, кокс или ведро лавы. Печь не принимает весь набор топлива обычной печи.
- Дождитесь одного завершённого цикла и уберите результат, прежде чем подавать большую партию.
Burner Press получает тепло от твёрдого топлива и обрабатывает заготовку выбранным штампом. Плоский штамп не универсален: для большинства пластин и проволоки нужна соответствующая форма, подготовленная через Template Folder.
| Станок | Питание | Что проверить первым |
|---|---|---|
| Burner Press | Твёрдое топливо | Форма штампа и входной материал |
| Electric Press | Электроэнергия | Питание и правильный штамп |
| Conveyor Press | Электроэнергия | Штамп и подача предметов по конвейеру |
- Сделайте Template Folder и подготовьте форму штампа под нужную операцию.
- Установите штамп в слот пресса, сырьё — во входной слот, топливо — в топливный.
- Проверьте одну пластину или проволоку по рецепту. Если форма и металл не соответствуют друг другу, добавление топлива не поможет.
- Храните штампы отдельно и подписывайте сундуки: они участвуют в выборе рецепта, а не заменяют сам металл.
Не путайте Burner Press с электрическими машинами. Горящий уголь внутри пресса не питает соседний Assembler. Один из ранних путей электрогенерации — Boiler и Steam Engine.
Boiler требует внешнего источника тепла и выбранного входного типа жидкости. Fluid Identifier задаёт, какую жидкость он принимает. Steam Engine работает с обычным паром и возвращает пар низкого давления; его выход нужно отводить или конденсировать.
- Соберите цепочку: источник тепла → Boiler с водой → Steam Engine → провод → потребитель HE.
- Проверьте выбранную жидкость, наличие воды и выход пара до включения постоянного нагрева.
- Убедитесь, что у Steam Engine свободен выход отработанного пара.
- Проверьте рост запаса энергии одной подключённой машины. Затем добавляйте остальных потребителей.
У обычного медного Boiler переполнение может закончиться игровым взрывом; промышленный вариант при заполнении останавливается. Для учебного участка держите доступ к источнику нагрева и выходам.
Assembler строится через HBM Anvil и использует пластины, полученные на прессе. Он обрабатывает рецепты с большим числом входов — до двенадцати предметных ингредиентов.
Подготовьте шаблон нужного рецепта и весь набор ресурсов. Частичный набор не превращается в другой рецепт автоматически. Особенно проверяйте тип пластины, сплава и электронного компонента.
- Поставьте Assembler на место с доступом к питанию и инвентарям.
- Установите требуемый рецептом шаблон и вручную загрузите ингредиенты.
- Подайте HE и дождитесь полного цикла.
- Заберите результат и только после этого подключайте автоматическую подачу. Не заполняйте все входы одним дешёвым ингредиентом.
Первый рабочий маршрут выглядит так: железо и уголь → сталь → прессование → детали → Assembler. Если перестал работать поздний станок, пройдите эту цепочку назад и найдите первый пустой буфер.
Дальнейшая нефтепереработка, новые сплавы и реакторные установки требуют собственных цепочек. Например, залежь нефти из NTM не добывают как обычную руду: для извлечения используются соответствующие насосные установки. Сохраняйте ранний участок, чтобы обслуживать новые машины.
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| В рецептах и видео другой интерфейс | Сверьте проект, Minecraft и выпуск. Здесь оригинальный NTM 1.7.10; инструкции CE/Extended могут описывать другую механику. |
| Наковальня не использует верхние слоты для постройки | Для строительства выберите рецепт в нижней части HBM Anvil: она забирает ресурсы из инвентаря. |
| Пресс горит, но не делает пластину | Сверьте заготовку и форму штампа. Flat Stamp не заменяет Plate Stamp для всех рецептов. |
| Assembler не начинает цикл | Проверьте шаблон, полный набор ингредиентов, свободный выход и поступление HE. |
| Steam Engine остановился | Проверьте подачу обычного пара и отвод пара низкого давления; заполненный выход блокирует цепочку. |
| Жидкость не попадает в Boiler | Проверьте тип, выбранный Fluid Identifier, заполнение и правильность трубопровода. |
Оригинальный HBM Nuclear Tech Mod 1.0.27_X5687 для Minecraft 1.7.10 и Forge. CE, Extended Edition и современные порты — отдельные проекты: их предметы, баланс и инструкции нельзя смешивать. Для этой старой ветки используйте совместимую Java 8 и отдельный профиль. NEI полезен для просмотра рецептов 1.7.10, но это не JEI для современных версий.
- Авторский релиз HBM 5687
- Исходники оригинального HBM 5687
- Встроенное руководство HBM: Anvil
- Встроенное руководство HBM: Blast Furnace
- Встроенное руководство HBM: Steel
- Встроенное руководство HBM: Press
- Встроенное руководство HBM: Assembler
- Встроенное руководство HBM: Boiler
- Встроенное руководство HBM: Steam Engine
- Встроенное руководство HBM: Oil Collection
- HBM 5687: слот чертежа и входы Assembler
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.
Подойдёт ли гайд для NTM Extended Edition?
Нет. Обозначения могут быть похожими, но руководство привязано к оригинальному HBM 5687 для 1.7.10.
Нужно ли питать Burner Press электричеством?
Нет. Burner Press использует твёрдое топливо; электрические версии пресса — отдельные машины.
Где делать Assembler, если его нет в обычном верстаке?
Проверьте строительные рецепты HBM Anvil. Для него уже понадобятся детали и пластины раннего участка.
Можно ли сразу заменить паровой участок большим реактором?
Для первого запуска это лишняя сложность. Сначала проверьте базовые машины и HE; реактор потребует собственной инфраструктуры и инструкции для точной ветки мода.
Весь раздел Найти сервер Minecraft
Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.